Otherworld
Solo Leveling : Unlimited 의 개발사 OtherWorld에 대해 소개합니다.
1. Otherworld 소개
1. Web3 Social Protocol
Otherworld은 Web3 혜택을 갖춘 소셜 미디어 기능을 통합한 Web3 소셜 프로토콜입니다. 주요 엔터테인먼트 IP 사용 권한을 기반으로 탈중앙화된 콘텐츠 유니버스를 만듭니다. 주요 창작자 및 기업과 파트너십을 맺어 웹툰과 다이내믹한 음악 등 몰입형 경험을 제공합니다. 이로써 엔터테인먼트와 소셜 참여를 결합합니다. Otherworld의 첫 콘텐츠인 “Solo Leveling: Unlimited”는 인터랙티브 NFT 수집 경험입니다. 이 혁신적인 플랫폼은 소셜 상호작용과 독점적인 스토리텔링을 결합하여 콘텐츠 중심의 새로운 소셜 생태계를 제시합니다.
2. 강력한 IP를 기반으로 시장 선도
Otherworld는 'Solo Leveling', 'Second Life Ranker' 등 글로벌하게 인기 있는 여러 웹툰 IP의 Web3 독점 권리를 보유하고 있습니다. 또한 대한민국의 주요 엔터테인먼트 회사인 Cube Entertainment의 자회사로서 G-idle 및 다른 아티스트와의 협업을 계획하고 있습니다.
Otherworld에서 개발하는 Web3 소셜 프로토콜은 IP를 사랑하는 팬들이 능동적으로 참여할 수 있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다. 기존의 수동적인 참여를 넘어 팬들이 주도적으로 IP 콘텐츠를 즐길 수 있는 기회를 마련할 것입니다. 또한 프로토콜 레이어를 제공하여 단일 서비스에 국한되지 않고 다양한 플랫폼에서 활용할 수 있도록 기술 지원을 할 것입니다.
홈페이지 : https://otherworld.network/
3. OWN Protocol, IP 기반 수익화에 최적화된 플랫폼
Otherworld는 IP를 보유한 기업이나 인플루언서가 글로벌 팬들을 대상으로 수익화할 수 있는 환경을 제공하는 것을 비전으로 삼고 있습니다. 이를 위해 Web3 기술을 활용하여 팬덤이 주도적으로 참여할 수 있는 탈중앙화된 생태계를 구축하고 있습니다. 팬들이 더욱 자유롭게 소통하고 교류할 수 있는 공간을 마련함으로써, 기존의 중앙화된 플랫폼과는 차별화된 가치를 제공합니다.
특히, 블록체인 지갑 기반 로그인을 도입하여 보다 안전하고 편리한 사용자 경험을 제공합니다. 이를 통해 팬들은 자신의 자산을 더욱 활발히 관리하고 활용할 수 있습니다. 또한, 전송수수료 부담은 물론 암호화폐 결제 문제를 해결함으로써 대중들이 쉽게 접근할 수 있는 서비스를 구축하고 있습니다.
Otherworld의 궁극적인 목표는 팬덤과 크리에이터 간의 경계를 허물고, 상호 신뢰를 기반으로 한 경제 생태계를 조성하는 것입니다. 이를 통해 팬과 크리에이터가 함께 성장하고 발전할 수 있는 환경을 제공하여, 모두가 WIN-WIN할 수 있는 플랫폼을 만들어 나가고자 합니다.
2. OWN Protocol 이 지향하는 Web3 Social 프로젝트의 특징
1. 핵심 기능
OWN Protocol은 개발자 도구, 표준화된 계약, API, React Hooks, SDK 등을 포함하는 온체인 및 오프체인 요소들로 구성되어 있습니다. 이 프로토콜은 디지털 아이덴티티, 소셜 기능, DAO 도구, 타깃 온체인 마케팅, 데이터 및 콘텐츠 소유권을 제공하는 도구를 통해 관심사 기반의 디지털 아이덴티티를 가능하게 합니다.
2. 참여자
큐레이터(Curators): 기업 계정으로서 자신들의 IP와 콘텐츠를 배포하고 관리합니다.
크리에이터(Creators): 특정 기준을 충족하는 사용자로서 원본 콘텐츠를 생성합니다.
사용자(Users): 일반 콘텐츠 소비자로서 다른 사용자들과 소셜화하며 상호 작용합니다.
큐레이터와 크리에이터는 Following 및 Minting 계약에 적용할 수 있는 맞춤형 수수료 모듈을 통해 자신들의 콘텐츠나 IP를 직접 수익화할 수 있으며, 사용자는 중개자 없이 직접 해당 콘텐츠에 대해 지불할 수 있습니다.
3. 플랫폼의 진화
OWN Protocol은 크리에이터와 큐레이터가 콘텐츠를 직접 생산, 공유, 소비하며 주도적으로 참여할 수 있도록 완전히 구축된 프로토콜과 활성화된 수익화 모듈을 제공합니다. 이를 통해 크리에이터와 큐레이터는 자신이 만든 콘텐츠로 실질적인 수익을 창출할 수 있습니다. 또한 프로토콜 참여자들은 다양한 방식으로 수익 구조를 형성할 수 있으며, 콘텐츠의 가치를 극대화할 수 있습니다. 이로써 사용자는 더 많은 창작의 자유를 누리고, 자신의 창작물이 더욱 가치 있게 활용될 수 있습니다. 프로토콜은 투명하고 공정한 생태계를 조성하여, 모든 참여자가 공평하게 혜택을 누릴 수 있도록 합니다. 따라서 OWN Protocol은 새로운 디지털 콘텐츠 경제를 선도하며, 크리에이터와 큐레이터 중심의 생태계를 구축하는 데 기여합니다.
OWN Protocol은 전 세계적으로 인정받는 K-pop 콘텐츠를 Web3에서 수익화하는 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. 이는 Web2와 Web3 사용자를 한 곳에 모아 소통할 수 있는 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다. 이 프로토콜을 통해 K-pop 팬들은 기존의 Web2 플랫폼에서 경험하지 못했던 새로운 방식으로 아티스트와 상호작용할 수 있게 됩니다. 또한, 콘텐츠 제작자와 팬들이 더 긴밀하게 연결될 수 있는 기회를 제공하며, 이를 통해 K-pop 산업 전체의 성장과 발전을 도모할 수 있을 것입니다. OWN Protocol은 K-pop 뿐만 아니라 더 다양한 콘텐츠로 확장되어 글로벌 시장에서의 영향력을 키워나갈 것으로 예상됩니다. Web3의 특성을 활용해 투명하고 공정한 방식으로 콘텐츠의 가치를 재정립함으로써, 새로운 디지털 경제 시대의 선두주자로 자리매김할 것입니다.
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