# オープンベータ

俺だけレベルアップな件: Unlimitedの次の章は2024年8月13日に始まります。 Open Betaで、SL:Uは皆さんのフィードバックと情熱によって洗練され、さらに強化され、エキサイティングな体験を提供する準備が整えました。

SL:Uで独占的なハンターになり、皆さんの限界を超えて挑戦しましょう。

**OpenBetaアップデート事項**

1. 会員登録及びログインの安定化&#x20;

&#x20;SL:Uハンターが会員登録やログイン時に発生する可能性のあるシステムエラーを改善し、 安定的かつ円滑なサービス利用ができるように最適化されました。

2. 一日tUSDC支給量増加&#x20;

&#x20;既存の200tUSDCから300tUSDCに一日支給量が増加しました。 これにより、非常に多くの報酬を得ることができます。

3. サイコロゲーム報酬を即時受領可能&#x20;

サイコロゲームに参加した後、報酬をクレームしてすぐに受け取ることができるようにシステムが改善されました。 SL:Uにログインするたびにラッキーボックスの登場を期待してもいいです。

4. ハンターランク算定基準の変化&#x20;

活動スコアとコレクションスコアに基づいてハンターランクが計算されます。 主なアップデート事項は以下の通りです:&#x20;

&#x20;   1）合成およびアップグレード: すべての合成とアップグレードが活動スコアに反映されます。&#x20;

&#x20;   2）スコア獲得基準:すべてのランクの合成は同じスコアを獲得します。&#x20;

&#x20;   3\) ゲートのオープンおよびアップグレードの差別化：ゲートのオープンおよびアップグレードは、ランクに応じて差別化されたスコアが付与されます。

5. ゲートキー関連アップデート&#x20;

&#x20;販売価格と購入条件が変更されました。 ハンターは、自分のランクに合ったキーだけを購入でき、これによって戦略的なSL:U進行が求められます。

6. 影の軍団報酬基準変更&#x20;

&#x20;影の軍団カードの報酬基準が変更されました。 従来は毎週、サービス内の魔晶石消費量の20%を報酬として提供していましたが、今では10%に調整されています。

7. シーズンパックの提供中断&#x20;

&#x20;Closed Betaで提供されたシーズンパックは、Open Beta期間中は提供されません。

**Closed Betaユーザー報酬案**&#x20;

Closed Beta期間中に獲得したモンスターカード、魔晶石、そしてコレクションスコアはOpen Betaでそのまま維持されます。

今回のアップデートと報酬により、SL:Uはより良いゲーム環境と充実した特典を提供します。

新たな旅に出発する全てのハンターが、オープンベータで最高の体験をすることを願っています。


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